Chiller
Noch ist Call of Duty 4 in aller Munde, doch Infinity Ward arbeitet bekanntlich schon längst am fünften Teil der Reihe. Nun gibt es in der britischen Ausgabe des offiziellen Xbox Magazins erste konkrete Infos zu Call of Duty 5, die wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen.
Demnach hört der kommende Titel auf den Namen "World at War" und spielt im Pazifikraum zur Zeit des zweiten Weltkriegs. Highlight: Es soll einen 4-Spieler-Koop via Xbox Live und einen 2-Spieler-Koop offline an einer Konsole geben. Im "normalen" Mehrspielermodus können 16 Spieler gegeneinander antreten, zudem gibt es Fahrzeuge und teambasierte Elemente. Dabei soll es auch viele neue Waffen geben. U.a. wird so von einem Flammenwerfer berichtet, mit dem man die Umgebung durch gezielte Brände verändern kann.
Eine neue Engine wird es übrigens nicht geben. Laut Infinity Ward läuft Call of Duty 5 mit der CoD4-Engine. Wobei natürlich nicht ausgeschlossen wird, das hier und da noch Optimierungen vorgenommen werden.
Quelle:
xboxaktuell.de
nicht schon wieder ein WII shooter
Biker
Jaaaaaa
Das hört sich doch schon mal gut an.
Wollen wir nur hoffen das es mit dem Realise nicht zu lange dauert
Chiller
meinst du echt, finde das thema 2. weltkriegs shooter ist schon ziemlich ausgelutscht
hätten lieber einen "Modern Warfare" nachfolger machen sollen
Green Goblin
ja hätte auch lieber was modernes wieder

der zweite weltkrig ist net so mein ding
Green Goblin
hehehe gut in diesem fall muss ich dir recht geben
Chiller
Die meisten User waren über die Kunde, der fünfte Teil der Call of Duty-Reihe spiele nach dem erfolgreichen Modern Warfare wieder im zweiten Weltkrieg, gelinde gesagt, nicht besonders erheitert. Doch ruhig Blut, laut Produzent Noah Heller "muss das der beste Shooter werden" und "muss das zweite Weltkriegs-Genre neu definieren". Er muss es doch wissen...
Gegenüber MCV sagte Noah Heller:
"
Modern Warfare hat eine große Anzahl von Spielern in das Call of Duty-Franchise herangeführt."
"CoD 4 hat eine gute Basis für uns geschaffen und die müssen wir weiter ausbauen, denn wenn wir sagen 'Schaut Leute, hier ist ein weiteres Call of Duty, das ihr genauso lieben werdet, wie das aus dem letzten Jahr', dann müssen wir sicher gehen, dass das Spiel eine ebenso hohe Qualität besitzt. Wenn nicht, dann verlieren die Spieler das Vertrauen in Call of Duty."
Quelle:
areagames.de
Green Goblin
na dann lassen wir uns doch mal überraschen hört sich zumindest mal sehr gut an
Green Goblin
sieht doch ganz gut aus
bin mal auf ein trailer gespannt
Biker
Wie Activision nun bekannt gab, soll der erste Trailer zu Call of Duty: World at War am kommenden Wochenende erscheinen. Schlecht: Das Video finden Sie ab dem 21. Juni exklusiv auf dem Xbox Live Marktplatz.
Schlecht aber nur für die anderen
BOXXXXXXXX
Green Goblin
sieht gut aus find ich

der flammerwärfer ist interessant
Chiller
schlecht sieht es nicht aus, schaun wa mal
Biker
Hauptsache die bekommen die Steuerung so gut hin,
wie Infinity.
Seit COD4 kann mich Gameplay mäßig kaum ein Shouter
hinterm Ofen vorlocken
Chiller
hier mal nen satz screenhots
pwpwpw
Cesar Stastny, PC Lead für Call of Duty: World at War, gab in einem Interview auf pcghx.com bekannt, dass der neueste Teil der Call of Duty-Reihe auf Direct X 10-Features verzichtet. Das ist nicht weiter verwunderlich, schließlich setzt Teil 5 auf dieselbe Engine wie Call of Duty 4: Modern Warfare. Schon dieser Teil kam ohne DX10 aus.
Quelle:
PCGames.de
Green Goblin
also die bilder sehen super aus!!!
ich freue mich extrem auf das spiel besonderst wieder online
Biker
Der Spieler übernimmt die Rolle eines noch namenlosen amerikanischen Kriegsgefangenen. Nur knapp entkommt er dem Tod. US-Streitkräfte greifen das Lager gerade noch rechtzeitig an und befreien ihren Kameraden. Explosionen reißen die leichten Holzhütten auseinander, riesige Feuersäulen ragen in den Nachthimmel, von überall her ertönen Schreie und Gewehrsalven. Für dieses Effektspektakel nutzt Call of Duty – World at War eine verbesserte Version der „Modern Warfare“-Grafik. Der Aufwand hat sich gelohnt: Der Ego-Shooter sieht einfach blendet aus und überzeugt schon jetzt mit grandioser Licht- und Feuerdarstellung. Letztere kommt besonders bei der Benutzung des Flammenwerfers zum Tragen: Mit diesem fackeln die Amerikaner Gras, Bäume und andere Gegenstände ab. So martialisch der Einsatz des Flammenwerfers sein mag, so sehr beeindruckte Call of Duty – World at War mit einer tollen Feuerphysik. Im weiteren Spielverlauf soll es sogar den russischen Flammenwerfer-Panzer OT-34 geben – ebenso wie normale Panzer, Jeeps, LKWs und Amphibienfahrzeuge.
Gefahr von oben
Die japanischen Einheiten kämpfen anders als Europäer oder Amerikaner: Sie nutzen den pazifischen Dschungel zu ihrem Vorteil. Nippons Söhne graben sich etwa ein und überfallen die US-Soldaten. Sie binden sich sogar an Bäume und erschießen aus der Deckung gezielt feindliche Offiziere. Diese Guerilla-Taktiken sind alle in „Call of Duty – World at War“ enthalten. Einen Großteil ihrer Zeit investieren die Entwickler in die Umsetzung eines möglichst realitätsnahen Gegnerverhaltens. Das Ergebnis für den Spieler: Spannung pur!
Quelle: Computerbild