Mario Kart Wii - ab 11. April 2008 in Europa

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Die Hälfte der Strecken aus Mario Kart Wii enthüllt!

06.02.2008 16:10 Uhr - Insgesamt soll Mario Kart Wii über 32 Strecken verfügen, wovon 16 Kurse aus früheren Mario-Kart-Spielen stammen, dies berichtet die japanische Zeitschrift Famitsu. Nachfolgend präsentieren wir euch die bislang enthüllten Kurse, auf denen ihr euch mit pfeilschnellen Power-ups, waghalsigen Sprüngen und gemeinen Gegner-Attacken austoben könnt.

Mushroom Cup
- Luigi Circuit
- Moo Moo Country
- Mushroom Canyon
- Toad Factory

Flower Cup
- Mario Circuit
- Coconuts Mall
- DK Snowboard Cross
- Wario Mines

Shell Cup
- Peach Beach
- Yoshi Falls
- Ghost Swamp 2
- Mario Circuit

Banana Cup
- Sherbert Land
- Hey Ho Beach
- Monty Town
- Waluigi Stadium

Quelle: nzone.de
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Heiß: Brandneue Bilder zu Mario Kart Wii (auch mit GameCube-Controller spielbar?)

06.02.2008 17:56 Uhr - Nachdem heute schon bekannt wurde, dass Mario Kart Wii womöglich schon am 10. April in Japan auf den Markt kommt, erreichten uns mittlerweile auch neue Bilder aus der Nintendo-Raserei. Zwar stammen diese aus einem japanischen Magazin, dennoch sollten sie für Fans auf jeden Fall einen Blick wert sein.

Für reichlich Gesprächsstoff sorgt der Screenshot mit den vielen Miis und der Weltkarte. Bei genauerem Betrachten fällt euch dort nämlich ein grüner A-Button ins Auge, der vermutlich auf die Unterstützung der GameCube-Controller hinweist.

Quelle und Bilder: nzone.de
Chiller



hier mal ein video dazu smile
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Hab schon so ein Lenkrad wie im Video für NFS Carbon gekauft.
Das Lenkrad ist etwas klein wenn man das seines Autos gewöhnt ist großes Grinsen

Ich hab den Vorgänger Mario Kart Double Dash, meiner Meinung nach der beste Funracer für Multiplayerschlachten unter Freunden.
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Nintendo enthüllt Packshot und Logo zu Mario Kart Wii

15.02.2008 13:22 Uhr - Pünktlich zum Wochenausklang zieht Nintendo den offiziellen Packshot und das Logo zu Mario Kart Wii aus dem Ärmel. Natürlich wollen wir euch beides nicht vorenthalten und haben sowohl das Cover als auch das Logo in unsere nebenstehende Galerie gepackt. Damit bestätigt Nintendo auch den Namen des Spiels; Mario Kart Wii heißt also das finale Produkt.

Wie gefällt euch das Cover? Hätte Mario Kart Wii nicht noch einen Untertitel verdient? Diskutiert im Kommentarbereich!

Quelle: News @ Nzone.de

Edit: hab das Logo mal an den Startbeitrag angehängt.
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Laut dem britischen Onlinehändler Play.com erscheint Mario Kart Wii bereits am 2. Mai.

Quelle: Artikelbeschreibung @ Play.com
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Die GDC hatte gestern begonnen und unsere Kollegen von IGN durften an Mario Kart Hand anlegen.
Neben der bewegungssensitiven Steuerung, kann man das Vehikel auch mit dem Classic- oder dem GameCube Controller steuern. Das Spiel erkennt automatisch die Steuerung, welche sich der Spieler ausgesucht hat. Die meisten Spieletester bevorzugten laut Nintendo die bewegungssensitive Steuerung, wo das beiliegende Lenkrad genutzt wird. Nutzt man Letzteres, so werden Items via Steuerkreuz der Wiimote aktiviert.
Die Motorräder sind anscheinend auch etwas langsamer als die Karts.

Zum Start werden Mario, Luigi, Toad, Prinzessin Peach, Koopa, Baby Mario, Baby Peach, Bowser, Donkey Kong, Wario, Yoshi und Waluigi zur Verfügung stehen. Jeder Charakter wird am Anfang 6 Fahrzeuge haben, davon sind 3 Wagen und 3 Motorräder.
Im Grand Prix Modus werden die Karts nur in den 50CC Rennen fahrbar sein, die Motorräder nur in den 100CC Rennen, beide Klassen allerdings in den 150CC Rennen.

Insgesamt wird es 32 Strecken geben, davon sind 16 klassisch und 16 neu. Im hand-on von IGN, waren 8 klassische und 8 neue Strecken verfügbar: Peach Beach und Waluigi Stadium von Mario Kart Double Dash(GameCube), Yoshi Falls und Delfino Square von Mario Kart DS, Mario Raceway und Sherbet Land von Mario Kart 64, Shy Guy Beach von Mario Kart Advance und Ghost Valley 2 von Super Mario Kart.
Die Neuen: Luigi Circuit, Moo Moo Meadows, Mushroom Gorge, Toad’s Factory, Mario Circuit, Coconut Mall, DK Summit und Wario’s Gold Mine.

Neben neuen Charakteren, Fahrzeugen und Strecken, gibt es auch neue Items. Darunter natürlich die Bekannten, wie grüne und rote Panzer, Bananen oder Pilze, und das vom Nintendo DS bekannte Raketen-Item, womit der Fahrer sich kurzzeitig in eine Rakete verwandeln kann. Neu wird hingegen ein POW-Block sein, der über die Köpfe der Spieler schwebt. Die Fahrer müssen sich dann von dem POW-Block befreien, indem sie ihn durch rhythmisches Hüpfen 3-mal von unten treffen müssen. Bei nicht Gelingen, hat dies natürlich fatale Folgen. Außerdem wird es ein Power-Up geben, welches in Gestalt einer Wolke erscheint. Die Wolke gibt dem Spieler einen langen Geschwindigkeitsschub. Bei zu langer Benutzung schrumpft der Spieler allerdings. Wenn Gefahr besteht und ein Item, etwa ein Panzer, auf den Spieler zukommt, so warnt der integrierte Lautsprecher der Wiimote davor.

Der Online-Modus lässt 12 Spieler gleichzeitig gegeneinander antreten. Insgesamt können zwei Spieler lokal gegen andere Spieler aus aller Welt online antreten.
Ein besonderes Feature wird der Mario Kart Channel sein, der allerdings bislang nur im Spiel verfügbar ist. Dort werden Statistiken angezeigt, wie etwa Rankings und Zeiten. Außerdem werden eigene Geister von anderen Spielern downloadbar sein, im Gegenzug natürlich auch hochladbar. Weiterhin wird es im Channel Turniere und Herausforderungen geben, die wöchentlich gewechselt werden.

Quelle: Bericht @ Wiiwelt.com
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20.02.2008 15:12 Uhr - Schnee, Eis, Wüste, Sprünge, Stunts, Mehrspieleraction: Mit Mario Kart Wii erscheint am 11. April ein potenzieller Hit-Kandidat. Und jetzt treiben wir eure Vorfreude auf die Nintendo-Raserei mit sage und schreibe 94 brandneuen Screenshots ins Unermessliche - wie gewohnt sind alle Bilder in unserer Galerie zu finden.

Das Material gewährt euch einen Einblick in die verschiedenen Kurse, in diverse Stunts der Fahrer und vermitteln natürlich auch die grafischen Qualitäten des Spiels.

Wir wünschen viel Spaß beim Schmökern! Übrigens: Wer die volle Auflösung genießen will, klickt auf "Bild in Originalgröße"; der entsprechende Link ist unter dem jeweiligen Bild zu finden.

Quelle: Bericht @ Nzone.de - hier gibts die Screenshots
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20.02.2008 12:31 Uhr - Auf der soeben stattfindenden Game Developers Conference hat Nintendo die Katze aus dem Sack gelassen und den Veröffentlichungstermin von Mario Kart Wii enthüllt. Demnach wird es am 11. April soweit sein, dann nämlich erscheint der Nintendo-Flitzer in Europa - lediglich ein Tag später als in Japan.

Als Appetithäppchen legen wir euch die brandneuen Screenshots ans Herz, die heute unsere Galerie erreichten.

Quelle: Bericht @ nzone.de
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Es ist ein Trailer zu Mario Kart erschienen der offensichtlich auf der GDC abgefilmt wurde:

Quelle: Gametrailers.com
basti
sieht schick aus
Chiller
Die Kollegen von IGN haben ein paar neue Details zu den Chat-Möglichkeiten im Online-Modus von Mario Kart Wii veröffentlicht. So könnt ihr, während ihr auf Freunde oder andere Mitspieler wartet, eine eigene Lobby erstellen, wo ihr euch mit anderen Spielern per textbasierten Chat unterhalten könnt. Damit das Chatten per Wiimote nicht zu lästig wird, ist es auch möglich, eine USB-Tastatur an die Wii anzuschließen, was das Schreiben deutlich vereinfachen sollte. Leider wird es keine Möglichkeit geben per Spracheingabe chatten zu können, und auch während der Rennen soll es keine Chat-Funktion geben.

Quelle u. Link zum Artikel
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Ja, da guckt ihr, was? Laut Nintendo wird Mario Kart einen eigenen Channel im Wii-Shop Kanal bekommen. Bei diesem Channel handelt es sich allerdings nicht um den bereits bekannten Chat-Kanal, sondern um eine direkte Imple*mentation in den Wii-Shop. Was sich später dahinter verbirgen wird, kann man nur mutmaßen. Möglich wären herunterladbare Inhalte, wie Strecken oder gar weitere Fahrer.

Quelle: Bericht @ Wiiwelt.com

(mußte den Stern wegen dem Sicherheitssystem einfügen)
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So langsam aber sicher rückt das Erscheinungsdatum des Fun-Racers immer näher, die letzten Tage werden auf den Kalendern markiert und jede noch so kleine Information wird aufgesaugt, um die Warterei so angenehm wie möglich zu machen. Und hey, wir haben den deutschen Trailer. Am 11. April wird Mario Kart im Bunde mit dem Wii Wheel erscheinen.

http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=827096

Quelle: Bericht @ Wiiwelt.com
Chiller
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War heute mittag mal im Mediamarkt um die Lage auszuloten. Laut deren Aussage war das Spiel noch nicht im Lager eingetroffen und man wüßte auch keine Liefermenge weil Nintendo vielleicht nur 10 Stück schickt. Deswegen kann man mir das Spiel nicht auf Seite legen.

Edit:

Will der Blödmarkt nicht gibt es noch alternativen. Die haben zwar auch nur wenige bekommen, aber es wurde schon rausgerückt. großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen
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Die ersten Erlebnisse sind gesammelt, hier mal ein paar Eindrücke vom Spiel:

Nach dem ersten Start wird erst mal ein Systemupdate durchgeführt.

Grafik:
etwas über dem Vorgänger Double Dash; teilweise karge Strecken; schwankender Strecken-Detailgrad

Steuerung:
gut reagierendes Wii Wheel; für meine (mittelgroßen) Hände gut zu handhaben, bei großen Händen könnte es Probleme geben; übrige Steuerungsmethoden nicht getestet

Schwierigkeit:
im 50ccm Bereich für erfahrene Spieler meiner Meinung nach zu leicht; die 100ccm und 150ccm Klasse hab ich noch nicht angetestet; online eine Herausforderung, leider werden die Gegner nicht nach Stärke passend zugeordnet

*EDIT*
Hab heute morgen die 100ccm Klassen begonnen und die sind endlich fordernd. Die Diskrepanz im Schwierigkeitsgrad zwischen der 50ccm und 100ccm Klasse ist riesig. Das bestärkt mich in der Meinung, daß die KI in der 50ccm Klasse zugunsten der Casual Gamer kastriert wurde.
*EDIT Ende*

Umfang:
Die Auswahl an Fahrzeugen ist groß, anfänglich stehen jedem der 12 Charakter 3 Karts mit verschiedenen Fähigkeiten zur Verfügung. Mit jedem gewonnen Cup steigt die Anzahl der Karts, Cups oder Charakter. Online gibt es ein Punktsystem, je nach Position im Rennen werden zu den 5000 Grundpunkten Punkte addiert oder subtrahiert. Die Menge dieser Punkte wird dadurch entschieden, wie gut die Spieler hinter mir sind.

Spielspaß:
allein erwartungsgemäß gut, aber nicht überragend; Online Rennen sind spaßig und fordernd, es fehlen allerdings die Gegner die neben einem sitzen denn aus der Gruppendynamik bezieht Mario Kart eigentlich seine besondere Atmosphäre

*Edit2*
Der Multiplayer-Modus hat sich im Vergleich zum Vorgänger Double Dash leicht geändert. So kann man jetzt nicht mehr wie früher einen Cup auswählen und diesen dann mit seinen Freunden fahren. Man sucht sich jetzt vor jedem Rennen die Strecke aus der Gesamtliste aus. Nach 4 Rennen ist die Gesamtwertung dann abgeschlossen. Es macht Spaß wie im Vorgänger.
Der Online-Modus mit 2 Spielern an einer Wii hat unangenehme Grafikprobleme mit sich gebracht. Zwar ist dieser Modus aufgrund der menschlichen Mitspieler fordernder und macht damit mehr Spaß, aber mit dem Modus fing die Engine an zu ruckeln. Ob dies nun an der Wii oder an meinem DSL Anschluß lag kann ich nicht beurteilen. Das leichte Ruckeln ist hierbei zwar nervig, hat aber auf den Spielablauf keine auswirkungen.
*Edit2 ende*

Fazit:
(nach etwas 9 Stunden Spielzeit)
Mario Kart Wii macht Spaß wie der Vorgänger. Grafisch wurden abstriche gemacht um ein flüssiges und schnelles Gameplay zu ermöglichen. Der Onlinemodus funktioniert bereits vom ersten Tag an reibungslos. Mittlerweile ist die Online Plattform mit mehr Spielern gefüllt, so daß fast keine Spiele mit weniger als 6 Spieler auftreten.
Chiller
netter bericht pw smile